# 禁用游戏界面 Time:2 分钟 Roblox 附带了一组 GUI 元素,这些元素在默认情况下对所有游戏都启用。其中包括: * 玩家列表 * 当前玩家的生命条 * 玩家的背包 * 聊天窗口 如果你不需要这些元素中的任何一个,或者你已经编写了自己的元素,那么 StarterGui 服务具有启用和禁用每个元素的功能。 ## 如何启用/禁用 GUI 元素 StarterGui 有一个名为 `StarterGui/SetCoreGuiEnabled|SetCoreGuiEnabled` 的函数,用于启用和禁用 Roblox 提供的基本 GUI 元素。该函数首先需要的是一个 `CoreGuiType`。这是你要设置的元素。该函数第二个需要的是一个布尔值(true/false 值),它表示你是要启用还是禁用该元素。可以启用或禁用的元素列表包括: * Enum.CoreGuiType.PlayerList * Enum.CoreGuiType.Health * Enum.CoreGuiType.Backpack * Enum.CoreGuiType.Chat * Enum.CoreGuiType.All `SetCoreGuiEnabled` 只能在本地脚本中调用。这意味着对 GUI 所做的任何更改都将只应用于拥有该本地脚本的玩家。 ## 示例 此示例只是禁用生命条: local StarterGui = game:GetService("StarterGui") StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Health, false) 此示例禁用所有核心 GUI: local StarterGui = game:GetService("StarterGui") StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.All, false) 此示例禁用除了 Chat 之外的所有核心 GUI: local StarterGui = game:GetService("StarterGui") StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.All, false) StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Chat, true) ## 顶栏 GUI 顶栏包含默认的 Roblox GUI,并且可以禁用。这将导致所有其他 Roblox GUI 被禁用。使用 `StarterGui/SetCore`(而非 `StarterGui/SetCoreGuiEnabled|SetCoreGuiEnabled`!),你可以采取如下方式禁用它: local StarterGui = game:GetService("StarterGui") StarterGui:SetCore("TopbarEnabled", false) 请注意,不能禁用左上方的汉堡包菜单按钮。 ## 触摸 GUI 在具有触摸功能的设备上玩 Roblox 游戏时,会在玩家 GUI 中添加另外两个元素:一个控制板和一个跳转按钮。可以使用 UserInputService 按照如下方式隐藏它们: local UIS = game:GetService("UserInputService") UIS.ModalEnabled = true ## Xbox One GUI Roblox 的 Xbox One 版本与其他平台相比有一些差异。 * Chat - 聊天 GUI 不会出现,并且对 SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Chat) 的任何调用都将被忽略 * Playerlist - 玩家列表始终处于启用状态,对 SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.PlayerList) 的任何调用都将被忽略 * Topbar - 顶栏不会出现 ***__Roblox官方链接__:[禁用游戏界面](https://developer.roblox.com/zh-cn/articles/Disabling-Parts-of-Game-Interface)