数据储存

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Data Store(数据存储)是 Roblox 为游戏提供的存储功能,可以用来保存需要在玩家退出游戏后仍然留存的数据,包括玩家物品栏中的物品、当前经验值或几乎任何其他需要保留的数据。

数据存储在单个游戏中是共享的,因此游戏中的任何场景,包括不同服务器上的场景,都可以访问和更改相同的数据。

结构

数据存储本质上是一个字典,就像 Lua 表格一样。数据存储中的每个值都可以通过唯一的键进行索引,比如使用玩家的 Player/UserId|UserId

键 值

Player_1234 50

Player_2345 20

Player_7462 78000

Player_8934 1200

Player_10345 0

数据存储访问

数据存储由 DataStoreService 管理,因此开发者编写的脚本必须先获取该服务,然后才能执行其他操作。

Roblox官方链接:数据储存