对象浏览器

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对象浏览器显示有关 Roblox 中可用的每个对象、类和枚举的信息。

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用法

你可以通过转到 Roblox Studio 中的 Help(帮助)> Object Browser(对象浏览器)来访问对象浏览器。

单击此项后,将打开一个名为“Object Browser(对象浏览器)”的新选项卡。这个窗口包含一些非常重要的信息,是关于可以在 Roblox 中创建的对象类型的。这个窗口有三个面板:最左边的面板是类和枚举列表,右上方的面板是成员列表,右下方的面板是详细信息列表。

类面板

类面板包含 Roblox 中所有可用类的列表。默认情况下,此面板列出所有可实例化的类和所有枚举类型。此列表按字母顺序排序,首先是类,然后是枚举类型。类由一个图标表示,该图标带有一个黄色的对角矩形和一个紫色和蓝色的菱形。枚举由一个带有两个黄色圆角矩形的图标表示。

类是可以实例化的数据组。在 Roblox 中,Instance.new 函数用于创建对象。此函数可创建一个新对象,使其具有与你提供的类相同的类。此对象具有类的属性、方法和事件。这些属性、方法和事件与 Lua 脚本一起用于操作游戏。

枚举

Enums(枚举)(即 Enumeration 的缩写)只是一个值。通常,当对象可以具有一组特定、有限的不同值时,将使用枚举。要进行比较,部件的名称可以是任意字符序列。

成员面板

成员面板列出类的所有属性、方法和事件,以及枚举的可用值。

属性、方法和事件

单击“类”面板中的类时,此面板中将显示可用属性、方法和事件的列表。这些成员按字母顺序列出并分组,首先是方法,其次是属性,最后是事件。方法用紫色菱形表示。属性用蓝色菱形表示。事件用黄色闪电球表示。

枚举值

单击“类”面板中的枚举时,将显示与该枚举关联的值列表。枚举值由一个白色框表示,后面有一个黄色的圆角框。

其他注意事项

如果将视图级别设置为 RobloxScript,则会看到一些项目的图标左下角有一个黄色键。这表示该方法、属性或事件不能在脚本或 LocalScript 中使用,无论是用于读取值还是分配值。

详细信息面板

“详细信息”面板可能是三个面板中最重要的面板。“详细信息”面板提供有关选定类、枚举、方法、属性或事件的信息。

类详细信息

在“类”面板中选择类时,有关该类的某些信息将显示在此面板中。首先,你将看到所选择的类的继承(即,该类是“由什么组成的”)。你将看到的第二条信息是 Summary(摘要)。摘要是对所选类的简要说明。让我们看一下 Part。当你选择 Part 时,你看到的第一行是 Part->BasePart->PVInstance->Instance。这意味着 Part 继承自 BasePart 类,BasePart 类又继承自 PVInstance 类,PVInstance 类最终继承自 Instance 类。

当一个类继承另一个类时,这意味着该类包含所继承类的成员。在本例中,Part 包含 Touched 事件,它是 BasePart 类的一部分。这些“父”类在 Is-A 基础上与所选类关联。也就是说,Part Is-A BasePart、Is-A PVInstance 和 Is-A Instance。对于“Part”、“BasePart”、“PVInstance”和“Instance”这些值,对部件调用的 IsA 方法的返回值为 true。

我个人喜欢把继承看作是矩形和正方形之间的关系。正方形继承了长方形。我们也可以口头解释为“正方形总是矩形,但矩形并不总是正方形”。这同样适用于部件。Part 始终是 BasePart,但 BasePart 并不总是 Part。

继承是编程中的一个前沿课题,所以如果你现在还不理解它,也不要担心。

方法详细信息

从“成员”面板中选择方法时,此面板中将显示有关该方法的一些关键信息。你看到的第一行称为方法的签名。方法的签名定义其返回类型和参数类型。第二行告诉你方法的来源(即包含此方法的类)。最后对该方法进行了简要说明。让我们仔细查看 Part 类的 IsA 方法。

bool IsA(string className)
Member of Instance

Summary: Returns a boolean if this Instance is of type 'className' or a is a subclass of type 'className'. If 'className' is not a valid class type in Roblox, this function will always return false. More info

第一行 bool IsA(string className) 定义了方法的签名。这告诉你 IsA 方法返回 bool 值(布尔值的缩写),并在作为方法调用时将字符串作为唯一的参数。第二行是 Member of Instance,告诉你 IsA 方法实际上不属于 Part 类;它实际上属于 Instance 类。这意味着每个继承实例类的类都将包含 IsA 方法。最后,显示包含有关方法信息的摘要。

属性详细信息

从“成员”面板中选择属性时,将显示有关选定属性的详细信息。属性详细信息只包含三个部分。第一部分是属性的值类型。第二部分显示属性属于哪个类,第三部分是属性的摘要。让我们仔细看下 Part 类的 Anchored 属性。

bool Anchored
Member of BasePart

Summary: Determines whether or not physics acts upon the Part. If true, part stays Anchored in space, not moving regardless of any collision/forces acting upon it. If false, physics works normally on the part.

第一行告诉我们,DescendantAdded 事件返回一个 Instance 或一个对象。第二行告诉我们这个事件属于 ‘Instance’ 类(同样,不是 Part 类)。然后,摘要将说明事件的作用和触发时间。

事件详细信息

当你从“成员”面板中选择一个事件时,将显示有关该事件的信息。第一行告诉你事件返回的内容。第二行告诉你事件属于哪个类,最后给出事件的摘要。让我们来看看 Part 类的 DescendantAdded 事件。

event DescendantAdded(Instance descendant)
Member of Instance

Summary: Fired after an Instance is parented to this object, or any of this object's descendants. The descendant argument is the Instance that is being added.

第一行告诉我们,DescendantAdded 事件返回一个 Instance 或一个对象。第二行告诉我们这个事件属于 ‘Instance’ 类(同样,不是 Part 类)。然后,摘要将说明事件的作用和触发时间。

对于事件,返回的值将传递给调用函数。将函数连接到事件时,事件返回的任何值都将传递给连接的函数。如果我将以下函数连接到 DescendantAdded 事件:

function a(param)
end

param 将成为添加的后代对象,它是 DescendantAdded 事件的返回值。

枚举详细信息

选择枚举时,此面板中显示的唯一内容是枚举的名称。此名称用于访问与选定枚举关联的枚举值。然后选择一个枚举值,显示的唯一内容是与该值关联的基于零的整数值和该值的名称(用冒号分隔)。如果选择 NormalId 枚举,则详细信息面板将包含 NormalId。如果选择 NormalId 枚举,然后选择 Top 枚举值,那么详细信息面板将包含 1:Top

其他注意事项

如果启用了已弃用对象的视图并将视图级别设置为 RobloxScript,则你会注意到此面板中显示的一些其他信息。如果你选择了一个用删除线表示的已弃用的项目,一些漂亮的红色文字会向你解释,你选择的成员已弃用,不应该使用。这意味着 Roblox 不再支持此方法、属性或事件的使用,并且如果将来的更新损坏了它,它将不会被修复。如果你选择的项目图标左下角有一个黑色挂锁,这意味着你选择的项目是预备性的,应仅用于测试。一些漂亮的红色文字也会告知你这些是预备对象。

高级

通过编辑 Roblox 附带的 ReflectionMetadata.xml 文件,可以在 Roblox Studio 和对象浏览器中显示一些隐藏类。

***Roblox官方链接:对象浏览器