保存玩家数据

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Roblox 支持将数据保存到其服务器上。此功能主要用于存储上次会话的玩家数据,可完整保存其统计数据、道具和其他数据。在本教程中,我们将创建一个系统,该系统自动存储玩家的资金和体验数据,以便在他们再次加入游戏时可取回这些数据。

如果你想在开始本教程前更深入地了解 Roblox 数据存储系统,请参见Articles/Data store|数据存储文章。

API 访问权限必须处于有效状态,以便能访问和测试 Roblox Studio 中的数据存储。请参见Articles/Data store|数据存储文章了解有关启用 API 访问权限的说明。

创建数据模块

在深入了解数据存储前,我们将设置一个系统,用于在游戏过程中记录玩家的资金和体验数据。首先,我们将创建 ModuleScript,这是一种可在其他脚本中引用的特殊脚本。此 ModuleScript 的理想位置是放在 ServerStorage 中。

Roblox官方链接:保存玩家数据