选择框

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本教程介绍如何使用 SelectionBox 以及它的一些用例。

和所有对象一样,SelectionBox 需要一个父对象和一个 PVAdornment/Adornee。你可以将 SelectionBox 放在任何需要的位置作为其父级,但必须设置其装饰对象。装饰对象将显示在部件上面,因此它基本上会覆盖该部件。下面是一个如何创建 SelectionBox 以及如何设置其装饰对象的示例:

local part = Instance.new("Part",workspace)
part.Anchored = true
part.Size = Vector3.new(5,5,5)

local selectionBox = Instance.new("SelectionBox")
selectionBox.Adornee = part
selectionBox.Color3 = Color3.new(1,0,0)
selectionBox.Parent = part

SelectionBoxExample.jpg

使用鼠标选择部件

为此,你只需向 StarterGui 中插入一个 LocalScript,该脚本将复制到该玩家的 PlayerGui 并且当他们将其鼠标放置在部件上时,会在其鼠标经过的部件上出现 SelectionBox。该脚本很容易作为基础脚本使用,开发者可以轻易将其转换成执行某些操作的工具,但因此其也只是一个基本脚本,可供开发者填充扩展任何想要的内容。

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