Roblox 游戏设置

Time:Studio

本文概述了 Roblox 游戏在 Studio 上的设置,包括游戏的易玩性、推广、玩家虚拟形象等选项。

要访问游戏设置,请从 Roblox Studio 的 Home (首页)选项卡点击 游戏设置按钮:

https://developer.roblox.com/assets/bltd6af44e38b951d0a/Game-Settings.png

在打开后,您将在窗口左侧看到五个选项卡:Basic Info(基本信息)Permissions (权限),Avatar (虚拟形象),Options (选项)以及 World (世界)。

基本信息

基本信息选项卡包含一般游戏设置、游戏图标、截图/视频、支持的设备等选项。

设置 描述

Name(名称) 玩家看到的游戏名称。

Description(描述) 玩家看到的游戏描述。

Game Icon(游戏图标) 允许您上传一个游戏图标。关于创建游戏图标的建议,参见articles/Game Icons Tips|设计游戏图标

Screenshots & Videos(截图和视频) 允许您上传宣传截图和视频。有关建议请参见articles/Thumbnail|游戏缩略图和视频

类型 游戏的基本类型。

可游玩设备 设置游戏可在哪些设备上游玩。

权限

Permissions (权限)选项卡允许您控制游戏的受众,以及articles/Group Games|群组成员和协作者。

设置 描述

Playability(可玩性) 设置哪些玩家可访问/游玩 Roblox 上的游戏。

Game Owner(游戏所有者) 允许您根据游戏所有权设置游戏访问级别。

  • 对于用户拥有的游戏,所有者拥有完全访问权限,所以此选项无法更改。

  • 对于articles/Group Games|群组游戏,可以为群组中的每个用户角色设置唯一的访问级别(No Access(无权访问)、**Play(游玩)**或 Edit(编辑))。

Collaborators(协作者) 允许您将 Roblox 用户添加为articles/Team Create|组队创作协作者,并为其设置访问级别。此段只会出现在用户拥有的游戏。

  • 游玩 — 协作者只能试玩游戏。

  • Edit — 协作者可以试玩并编辑游戏。

虚拟形象

Avatar (虚拟形象)选项卡提供玩家虚拟形象的多种设置,包括根据您的需求限制虚拟形象的某些方面的能力。

设置 描述

Presets(预设) 将窗口下部的选项设为各种预设,之后可单独进行调整。

Avatar Type(虚拟形象类型) 变形为 Articles/r6 vs r15 avatars|R6Articles/r6 vs r15 avatars|R15,或让玩家自行选择。

Animation(动画) 使用默认虚拟形象动画或让玩家使用自定义动画。如需详情,请参见articles/using animations in games|在游戏中使用动画

Collision(碰撞) 使用固定大小的碰撞盒或动态大小的碰撞盒。

Scale(比例) 设置玩家虚拟形象的各方面比例。将滑块拖动到最末端(左右两侧)可允许虚拟形象变形为每个玩家在 Roblox 上选择的设置,或缩小范围让所有虚拟形象使用更具体的比例。

Body Parts(身体部件) 允许您按资源 ID 强制所有玩家使用特定的身体部件,或让玩家保留自己的虚拟形象部件。

Clothing(服装) 允许您按资源 ID 强制所有玩家使用特定的服装,或让玩家保留自己的虚拟形象服装。

选项

Options (选项)选项卡包含通常为特殊环境而保留的游戏设置。

设置 描述

Allow HTTP Requests(允许 HTTP 请求) 允许游戏服务器通过 HttpService 向远程服务器发出请求。

Enable Studio Access to API Services(允许 Studio 访问 API 服务) 允许 Studio 访问 API 服务,可用于测试如articles/Data store|数据存储之类的服务的实施。

Enable Collaborative Editing(启用协作编辑) 在组队创作进程中启用articles/Team Create#collaborative-scripting|协作脚本编写

世界

World (世界)选项卡包括重力、角色跳跃行为、行走速度等全局游戏设置。

设置 描述

预设 将窗口下部的选项设为各种预设,之后可单独进行调整。

Gravity(重力) 设置整体世界重力,单位为格/秒²(请注意,相当于括号内的米/秒²)。

Jump(跳跃) 以格为单位设置人形的跳跃高度,或以格/秒为单位设置跳跃能力。请注意,对此值的调整会改变与行走速度有关的最大跳跃距离。

Walk(行走) 以格/秒为单位设置人形的行走速度。请注意,对此值的调整会改变与跳跃高度或能力有关的最大跳跃距离。

Slope(斜率) 确定人形可攀爬的最大倾斜角度。如果倾斜角度大于此值,则人形将从斜坡滑下。

***Roblox官方链接:Roblox 游戏设置