本地化格式字符串

Time:5 分钟

如果在游戏过程中需要实时更新字符串,例如显示玩家名称或使用计时器时,可以将格式字符串用作本地化翻译中的占位符。

https://developer.roblox.com/assets/bltd1f6fd7d58869347/Format-Strings-pt.jpg 显示游戏中物品的数量。

https://developer.roblox.com/assets/blt0ff6755149222f8c/Format-Strings-username.jpg 在消息中显示玩家的 Roblox 用户名。

https://developer.roblox.com/assets/blt9be06795530968f0/Format-Strings-score.jpg 使用本地化分隔符显示高分。

构造格式字符串

格式字符串由参数和可选的格式说明符组成,格式说明符控制参数值的输出/格式化方式。

{NumJewels : int}

https://developer.roblox.com/assets/blt520577ecaffd5e7d/u-arrow-blue.png

https://developer.roblox.com/assets/blt520577ecaffd5e7d/u-arrow-blue.png

参数 可选的格式说明符

参数可以采用命名编号风格。一个条目的所有参数必须使用相同的风格,不能同时使用命名和编号。

https://developer.roblox.com/assets/blt2de4b75f8a635fad/Circle-Y.png

${1:fixed} cash and {2:int} jewels

https://developer.roblox.com/assets/blt2de4b75f8a635fad/Circle-Y.png

${AmountCash:fixed} cash and {NumJewels:int} jewels

https://developer.roblox.com/assets/blt31c7fd261f84f0cc/Circle-N.png

${1:fixed} cash and {NumJewels:int} jewels

使用格式说明符

如上所述,格式字符串中可以包含可选的格式说明符。下表列出了每个说明符及其预期用途。

说明符 类型 描述 示例输出

translate 字符串 尝试在连接之前翻译参数(在同一上下文中)。这将只查找文本 **Source(源)**匹配,它不支持递归匹配。

int 数值 带有可选负号的整数; 没有千位分隔符。 1234

fixed 数值 带小数指示符的两位小数,带可选的负号,无千位分隔符。 1234.50

num 数值 带小数指示符的两位小数,带可选的负号和千位分隔符。 1,234.50
1 234,50

HEX 数值 整数转换为十六进制;负数转换为 64 位二进制补码。 3FF

hex 数值 与 HEX 相同,但为小写。 3ff

datetime 数值 UTC 时间戳,作为通用的用户可读格式的数值。 2017-10-10 13:38:10

iso8601 数值 UTC 时间戳,作为 ISO-8601格式 UTC 时间的数值。 2017-10-12T22:02:38Z

shorttime 数值 本地“hour:minute”格式的 UTC 时间戳。 1:45 PM
13:45

shortdatetime 数值 通用的日期+时间模式(短时间)的 UTC 时间戳。 10/10/2017 1:45 PM

shortdate 数值 短日期模式的 UTC 时间戳。 10/10/2017
2017-10-10

非本地化替换

如果包含格式说明符,则将完全按照给定的值显示参数值。这对于直接替换不会在语言之间更改的字符串(例如,专有名称、标题等)非常有用。

C D E F

示例 es

Hello {Player_Name}! Hola {Player_Name}!

My name is {NPC_Name}. Me llamo {NPC_Name}.

示例输入 英语输出 西班牙语输出

Hello new_storm! Hello new_storm! Hola new_storm!

My name is Diva Dragonslayer. My name is Diva Dragonslayer. Me llamo Diva Dragonslayer.

本地化替换

当需要针对不同的区域设置直接翻译字符串时,translate 格式说明符将查找精确的参数匹配并替换翻译,前提是本地化门户中存在该翻译。

C D E F

示例 es

I am from {Country_Name:translate}. Soy de {Country_Name:translate}.

Brazil Brasil

London Londres

Germany Alemania

示例输入 英语输出 西班牙语输出

I am from Brazil. I am from Brazil. Soy de Brasil.

I am from London. I am from London. Soy de Londres.

I am from Germany. I am from Germany. Soy de Alemania.

数值替换

若要以特定格式输出变量数值,请使用诸如 int, fixed, or num 之类的说明符。

C D E F

示例 es

{race_time:fixed} seconds {race_time:fixed} segundos

${1:num} cash and {2:int} jewels ${1:num} dinero y {2:int} joyas

示例输输入 英语输出 西班牙语输出

75.202844 seconds 75.20 seconds 75,20 segundos

$2500.5 cash and 99.8 jewels $2,500.50 cash and 100 jewels $2.500,50 dinero y 100 joyas

示例实现

考虑采用多种语言显示可变数量珠宝的实际示例。若要在游戏中实现此功能:

  1. articles/localization portal additional features#localizing-with-csv-files|此处所述,从本地化门户下载 .csv 电子表格。

  2. 插入带有命名格式字符串的 Source 字符串,以及支持语言的翻译,如 es(西班牙语) and pt(葡萄牙语)。

C D E F G

示例 es pt

{NumJewels} jewels {NumJewels} joyas {NumJewels} jóias

翻译中使用的所有参数也必须出现 在**Source(源)**字符串中。如果没有,或者如果存在冲突的格式说明符,则该条目将不会用于翻译文本。 ****

  1. 向游戏中添加一个 GUI 对象,例如TextLabel/Text|Text (文本)属性为 100 jewelsTextLabelhttps://developer.roblox.com/assets/blt83cc36a6081801ad/Format-Strings-en.jpg

确保标签与 **Source(源)**字符串的“模式”相匹配。例如,格式字符串后面的文本应为区分大小写匹配,为 jewels,而不是 JewelsJEWELS。 ****

  1. 上传电子表格并按照articles/localization portal additional features#upload-csv-file|此处所述对游戏进行测试。翻译应该出现在游戏中的 GUI 实例上,包括变量 100。

https://developer.roblox.com/assets/blte4ef6dfda3c2266c/Format-Strings-en-2.jpg 英语

https://developer.roblox.com/assets/bltf8ceb3372f5a5f7f/Format-Strings-es.jpg 西班牙语

https://developer.roblox.com/assets/bltd1f6fd7d58869347/Format-Strings-pt.jpg 葡萄牙语

Roblox官方链接:本地化格式字符串