监控游戏崩溃与性能过滤功能¶
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移动设备通常不具备与计算机或控制台相同的性能。一款游戏可能在 PC 或 Xbox 上运行得很好,但在手机或平板电脑上却很难运行,尤其是当游戏非常庞大或使用了很多资源时。
Roblox 移动应用程序在创建排序(例如热门排序)时会检查游戏的性能。如果一个游戏在某个设备上崩溃太多,那么该游戏将在该设备上的排序中被隐藏起来。
作为开发者,了解你的游戏是否崩溃非常重要。如果你的游戏因为崩溃而没有出现在 Roblox 应用程序中,那么玩家将很难找到该游戏,因此无法享受你的游戏。
监控游戏的崩溃¶
若要检查游戏是否在移动设备上发生崩溃,请访问游戏的 **Developer Stats(开发者统计资料)**页面。若要打开游戏的开发者统计资料,请访问游戏的网页,单击 … 按钮并选择 Developer Stats(开发者统计资料)。
“Developer Statistics(开发者统计资料)”页面有关于你的游戏的各种重要信息,但特别是,它显示了关于过滤设备的信息。**Filtered Devices(过滤的设备)**部分显示游戏在哪些设备上被过滤(不在排序中显示),以及游戏在这些设备上崩溃的程度。
修复崩溃的游戏¶
虽然没有解决游戏崩溃的办法,但移动设备上最常见的原因是内存使用。手机和平板电脑的内存很少,如果游戏占用过多内存,则可能会导致崩溃。“Memory Analyzer(内存分析器)”显示一个游戏使用了多少内存,以及游戏的哪些部分使用的内存最多。
对游戏进行修复和优化后,请确保发布更改。当游戏的新版本发布时,崩溃过滤器将重置,并且游戏将再次在排序中显示。
***Roblox官方链接:监控游戏崩溃与性能过滤功能