添加团队¶
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Teams(团队)是一项向 Roblox 游戏添加团队功能的游戏服务。团队名称和颜色以及该团队的所有玩家都可以在游戏排行榜上看到。
启用 Teams(团队)¶
若要启用团队,请遵循以下说明:
单击“Model(模型)”选项卡,然后单击“Advanced(高级)”部分中的“Service(服务)”按钮。
选择 Teams(团队),然后单击“Insert(插入)”。
完成后,管理器将获得一个名为 Teams 的新对象。
添加新团队¶
Teams
服务被添加到游戏中后,你便可以通过在管理器中右键单击 **Teams(团队)**并选择“Insert Object(插入对象)>Team(团队)”来添加新的 Team
。
可以在“Properties(属性)”窗口中更改团队的名称。在管理器中选择要更改的团队,然后确保“Properties(属性)”已打开。可以使用 Instance/Name
字段更改名称。使用 Team/TeamColor
字段可以更改团队的颜色。
团队的重生点位置¶
SpawnLocation
是一个与团队紧密联系的 Roblox 对象。当玩家加入游戏或死亡后重生时,其角色将在与玩家团队具有相同 TeamColor 的 SpawnLocation
处生成。
你可以通过单击“Model(模型)”选项卡,然后点击“Gameplay(游戏)”部分中的“Spawn(生成点)”按钮来创建 SpawnLocation。如果你单击 SpawnLocation,然后打开“Properties(属性)”窗口,你可以在“Teams(团队)”部分中看到生成点的 SpawnLocation/TeamColor
。请记住,这与 SpawnLocation 的 BasePart/BrickColor
不同!BrickColor 只是部件的显示颜色,与团队无关。为了避免混淆,通常惯例是确保 SpawnLocation 的 BasePart/BrickColor
与 SpawnLocation/TeamColor
相同。
如果你在某个 SpawnLocation 上打开 SpawnLocation/AllowTeamChangeOnTouch
设置,则玩家可以更改团队。如果某个玩家踩到了此重生点,那么这个玩家就会加入与这个重生点关联的团队。