提升游戏参与度

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参与度是影响用户留存和货币化的重要指标。参与度高的玩家会更频繁地回来、玩得更久,更有可能在您的游戏中花钱。

要创造参与度,必须需了解参与的动机。在本文中,我们将分析五种参与的主要动机:社交,多样性,便利性,成就,以及投资。

术语表

术语 定义

每日活跃用户(DAU) 每天玩您的游戏的不重复玩家的数量。

每月活跃用户(MAU) 每月玩您的游戏的不重复玩家的数量。

1. 社交

在玩家之间建立和启用社交联系是强烈的动力,尤其是在像 Roblox 这样的平台上。社交功能可以鼓励玩家对您的游戏进行情感投资。

功能 说明 建议指标

社交区域 在游戏中提供鼓励社交游戏的区域,如大厅和角色扮演空间。

  • 平均每天在游戏内新交的好友数量

  • 平均会话长度

社区论坛 通过 Roblox 群组、Twitter 和 Discord 等渠道建立游戏相关社区。

  • 每月社交渠道的用户数占您的游戏的 MAU 的百分比

  • 每月社交渠道的用户数占您的游戏的 MAU 的百分比

  • 通过渠道至少发送一条消息的所有用户的百分比(活跃用户)

  • 每月活跃用户发送的平均消息数

  • 用户与非用户的留存率

竞争游戏和/或合作游戏 设计需要多人互动的游戏,例如玩家对玩家(PVP)的战斗或合作解谜。

  • 在 PVP 模式或合作模式下玩游戏的百分比

  • 玩 PVP 或合作模式的玩家与玩单人模式的玩家的留存率

虚拟形象定制 玩家喜欢炫耀!允许玩家使用帽子、独特的游戏中物品和其他虚荣物品定制他们的虚拟形象。

  • 打开游戏内定制菜单的 DAU 百分比

  • 定制虚拟形象的 DAU 百分比

  • 定制虚拟形象的玩家与不定制虚拟形象的玩家的留存率

社交群体 允许您的玩家创建游戏内社交群体,如联盟、部落、公会和家族。

  • 每月创建的新社交群体的数量占 MAU 的百分比

  • 每个社交群体的平均玩家数量

  • 加入社交群体的 MAU 百分比

  • 加入社交群体的玩家与不加入社交群体的玩家的留存率

2. 多样性

包括各种游戏模式和可让玩家保持游戏趣味的事情。

功能 说明 建议指标

进度 通过进度解锁具有新内容的其他游戏模式或关卡。

  • 达到第 2 关、第 10 关等关卡的玩家百分比

  • 达到第 10 关的平均时间

同时提供休闲和热情型游戏体验 **休闲:**角色扮演,回合制玩法,小游戏,点击式玩法。

**热情:**刷装备,探索,基于技巧的玩法,多种“胜利”方式。

  • 每种游戏模式下玩游戏的百分比

  • 平均“休闲”玩家与“热情”玩家玩游戏的百分比

  • 休闲玩家与热情玩家的平均进程时长

  • 休闲玩家与热情玩家的每月平均进程数

定期更新 训练玩家期待定期更新新内容和/或功能。

  • DAU

  • 有更新的月份与没有更新的月份的 DAU/MAU 比率

玩家对玩家(PVP)内容 PVP 内容是一种可扩展的方式,为玩家提供几乎无限多样性的体验。

  • 参与 PVP 内容的玩家百分比

  • 参与 PVP 内容的玩家与不参与 PVP 内容的玩家的留存率

***Roblox官方链接:提升游戏参与度