用部件构建城市

Time:5 分钟

在本教程中,我们将使用 Studio 工具构建一座办公楼。

首先,让我们从制作一扇窗户开始。使用 **Part(部件)**按钮在游戏中插入三个新部件,其中包括两个框架部件和一个窗玻璃部件。请不要忘记对部件的颜色与材质进行修改。

OfficeBuildingBase.png

下面让我们将玻璃变得透明。打开 **Properties(属性)**窗口后,单击玻璃部件。找到名为 Transparency(透明度)的属性并将其设置为 0.5。

OfficeBuildingTransparencyProperty.png

OfficeBuildingTransparency.png

我们的大楼需要不止一扇窗户。但在做好之前的一扇窗户后,可以对其进行复制使用。单击后拖动光标,选中构成窗户的所有部件,然后使用 **Copy(复制)**和 **Paste(粘贴)**按钮构建出更多窗户。目前请先将窗户的副本放在原件旁边。

CopyPaste.png

OfficeBuildingCopied.png

同时,我们也可以使用 **Duplicate(复制)**按钮对选中的对象进行复制。

粘贴几个窗户并将其排列成一行。

OfficeBuildingRow.png

选中整行窗户并对其进行复制粘贴,然后将其放在第一行窗户的上方。重复此操作,直到拥有多行平行放置的窗户,一行比一行要更高。

OfficeBuildingStack.png

选中所有的窗户并对其进行复制粘贴,然后使用 **Rotate(旋转)**工具将其旋转 90 度。移动副本,使其位于第一组窗户旁边。

OfficeBuildingCorner.png

当想要旋转选中对象时,可以使用下列快捷键。按下 Ctrl+R 或 Ctrl+T,即可将选中对象旋转 90 度。

选中这两组窗户并对其进行复制粘贴,然后再次使用 **Rotate(旋转)**工具将其旋转 90 度。移动副本,使其位于前两组窗户旁边。

OfficeBuildingFourWalls.png

插入新的部件,并使用 **Scale(缩放)**工具使其覆盖大楼顶部。

OfficeBuildingRoof.png

Roblox官方链接:用部件构建城市