制作虚拟形象服装

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本文概括了如何制作虚拟角色所用的裤子和衬衫等服饰。这些服饰可以供自己使用,也可以在 Roblox 目录中进行出售。

T 恤贴花

服装设计中最为简单(但也因此最受限制的)就是 T 恤了。简单来说,T 恤就是一张应用到虚拟形象躯干正面的图像。若想制作一件 T 恤,首先需要创建一张图像(最好为 128×128 像素尺寸),然后按照下述步骤将其上传至 Roblox。

衬衫和裤子

与 T 恤不同,衬衫裤子会完全包裹虚拟形象的身体,给予设计者更多可控的设计元素与空间。刚开始服装设计的你可以使用我们所提供的服装模板,然后在上面绘制自己的图案。

  1. 右键单击下列图像并选择 Save Image As…(图像另存为…),将模板保存到你的计算机。

https://static.rbxcdn.com/images/Template-Shirts-R15_04202017.png

躯干 + 手臂(衬衫)

https://static.rbxcdn.com/images/Template-Pants-R15_04202017.png

躯干 + 腿(裤子)

  1. 在图像编辑器中打开模板进行编辑。你可以使用任意图像编辑程序;常用的免费工具包括 GIMPPaint.NET 等。

在编辑每种模板时,都要时刻注意部件成品需要进行“折叠”,并包裹在 Roblox 角色的身体、手臂和腿上。以下是每种模板部件的尺寸:

形状 尺寸(宽度 × 高度) 服装部件

大正方形 128 × 128 像素 躯干正反面

高矩形 64 × 128 像素 躯干侧面(RL
手臂/腿侧面(LBRF

宽矩形 128 × 64 像素 躯干顶部和底部

小正方形 64 × 64 像素 手臂/腿顶部和底部(UD

设计考虑要素

将服装应用到 Roblox 中的 /articles/r6 vs r15 avatars|R15 虚拟形象时,模板会存在一些限制。以下是几个在裤子模板上设计鞋子时的恰当和不恰当方式的示例。

zh-cn/assets/5c50a72cda4c5b970f6f11f9/Pants-Template-Good.jpg 在本示例中,鞋子的设计摆放在靠近裤腿底部的位置(LBRF),但又没有离得太近。这样,鞋子和牛仔裤脚就得以很好地区分开来。

zh-cn/assets/5c50a761da4c5b970f6f11ff/Pants-Template-Bad.jpg 而在这里,鞋子的设计与裤腿离得太近(LBRF),使得鞋子看起来像是裤子的一部分。这种问题还可能出现在虚拟形象身体的其他关节位置附近。

注意事项/限制

  • 电路破坏者等部分虚拟形象在设计上不适应服装。

  • 对于衬衫和裤子,上传的图像必须完全符合模板的尺寸,即宽 585 像素,高 559 像素,否则上传就会失败。

上传服装

设计完成后,你需要将其上传到 Roblox。

  1. 保存你的模板文件。请注意,你可以对透明区域使用 8 位 Alpha 通道。

  2. 转至 Create(创建)页面。

  3. 单击 My Creations(我的作品) 选项卡。 https://developer.roblox.com/assets/blt14f9347cc38cc208/My-Creations-Tab.png

  4. 根据你的设计,单击左侧列中的 Shirts(衬衫)Pants(裤子)T-Shirts(T 恤)

  5. 在窗口的主区域中单击 Choose File(选择文件) 选择你的模板文件。

  6. 为你的物品输入一个有创意的名称。

  7. 单击 Upload(上传) 按钮。经过 Roblox 批准后,该物品将作为一件作品出现,并且可以应用到你的虚拟形象或出售给其他 Roblox 玩家。

***Roblox官方链接:制作虚拟形象服装